Memory

Es geht darum, möglichst schnell und mit möglichst wenig Klicks alle Kartenpaare zu finden. Um dies etwas zu erschweren,
liegt zu Spielbeginn nur ein Teil der Karten „auf dem Tisch“.
Je zwei der restlichen Karten kommen immer dann ins Spiel, wenn ein Kartenpaar gefunden wurde.
Ein Spiel geht über 10 Levels, die sich durch die Anzahl der zu findenden Kartenpaare sowie immer knapper werdender
Zeit- und Klickvorgaben unterscheiden.
Mit Erreichen des 6. Levels wird am Ende des Spiels ein Eintrag in die Highscore-Liste möglich.
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Puzzle

Beim Spiel geht es darum, möglichst schnell und mit möglichst wenig Zügen ein Motiv zu "erpuzzeln". Dazu müssen die
vorgegebenen Puzzle-Teile an der richtigen Stelle des Spielfelds platziert werden.
Ist ein Teil richtig platziert, kann es nicht mehr bewegt werden, ansonsten kann es beliebig auf dem Spielfeld hin
und her bewegt werden, was jedoch nicht nur Zeit, sondern auch jedes Mal einen Zug kostet. Für jedes der 10 Levels
gibt es eine Zeit- und eine Zugvorgabe.
Konnte das Puzzle innerhalb dieser Vorgaben komplett gelegt werden, gibt es Punkte und das nächste Level kann gespielt
werden. Das ist entweder ein Puzzle mit niedrigeren Zug-Vorgaben oder eines mit mehr Teilen. Mit Erreichen des 6. Levels
wird am Ende des Spiels ein Eintrag in die Highscore-Liste möglich.
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